Tugas Terstruktur 03
SATRIA FATIHAH ZEN
(41324010017)
TEKNIK MESIN
TAGLINE
Cerita Jalanan , Mesin , Dan mimpi Mahasiswa
*PERENCANAAN IDE BISNIS KREATIF DAN INOVATIF
BERDASARKAN STUDI KASUS DAN RISET PASAR**
Mata Kuliah : Kewirausahaan
Jenis Tugas : Kelompok
Periode : 30 September – 20 Oktober 2025
HALAMAN JUDUL
Judul Bisnis:
“FreshBox Campus” – Layanan Makanan Sehat Berlangganan untuk Mahasiswa
Disusun oleh:
Kelompok 4
Program Studi kewirausahaan
Universitas Mercu Buana
Tahun 2026
ABSTRAK (±120 kata)
Gaya hidup mahasiswa yang padat sering menyebabkan pola makan tidak sehat akibat keterbatasan waktu dan akses makanan bergizi. Berdasarkan observasi lingkungan kampus dan riset pasar sederhana, ditemukan bahwa sebagian besar mahasiswa menginginkan makanan praktis, terjangkau, namun tetap sehat. Oleh karena itu, dikembangkan ide bisnis FreshBox Campus, yaitu layanan makanan sehat berbasis sistem langganan mingguan khusus mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode observasi, kuesioner, dan wawancara untuk menguji minat pasar serta kelayakan bisnis. Hasil riset menunjukkan respons positif terhadap konsep ini, terutama dari mahasiswa aktif. Business Model Canvas disusun untuk menggambarkan model bisnis secara menyeluruh. FreshBox Campus diharapkan mampu memberikan dampak ekonomi dan sosial yang positif sekaligus mendorong pola hidup sehat di lingkungan kampus.
BAB I – PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Mahasiswa merupakan kelompok usia produktif dengan tingkat aktivitas tinggi. Namun, kesibukan akademik dan organisasi sering membuat mahasiswa mengabaikan pola makan sehat. Berdasarkan pengamatan di lingkungan kampus, banyak mahasiswa mengonsumsi makanan instan, gorengan, atau melewatkan waktu makan. Kondisi ini dapat berdampak pada kesehatan jangka panjang dan produktivitas belajar.
1.2 Tujuan Penulisan
Tujuan dari tugas ini adalah:
-
Mengidentifikasi masalah dan peluang bisnis di lingkungan kampus
-
Mengembangkan ide bisnis kreatif dan inovatif
-
Menguji kelayakan ide melalui riset pasar sederhana
-
Menyusun rencana bisnis awal menggunakan Business Model Canvas
BAB II – METODOLOGI
2.1 Identifikasi Masalah
Masalah diidentifikasi melalui:
-
Observasi lingkungan kampus selama 5 hari
-
Diskusi kelompok
-
Studi tren gaya hidup sehat
2.2 Metode Riset Pasar
Riset pasar dilakukan dengan:
-
Kuesioner online kepada 50 mahasiswa
-
Wawancara langsung dengan 5 mahasiswa dan 1 pelaku usaha kuliner
-
Analisis kompetitor usaha makanan sekitar kampus
2.3 Teknik Analisis
Data dianalisis secara deskriptif untuk melihat:
-
Tingkat kebutuhan pasar
-
Minat beli
-
Kisaran harga yang bersedia dibayar
BAB III – ANALISIS MASALAH & PENGEMBANGAN IDE BISNIS
3.1 Identifikasi Masalah & Peluang
Masalah utama:
-
Mahasiswa sulit mendapatkan makanan sehat yang praktis dan terjangkau
Segmentasi Pasar:
-
Mahasiswa usia 18–25 tahun
-
Aktivitas tinggi
-
Peduli kesehatan namun memiliki keterbatasan waktu
Masalah ini penting karena berkaitan langsung dengan kesehatan dan produktivitas mahasiswa.
3.2 Brainstorming Ide Bisnis
Tiga ide yang dihasilkan:
-
Aplikasi pengingat makan sehat
-
Kantin sehat berbasis online
-
FreshBox Campus (makanan sehat berlangganan)
Setelah evaluasi, ide FreshBox Campus dipilih karena paling feasible dan mudah diimplementasikan.
BAB IV – HASIL RISET PASAR
4.1 Hasil Kuesioner (Ringkasan)
-
82% responden sering makan tidak teratur
-
76% tertarik pada makanan sehat praktis
-
68% bersedia berlangganan makanan sehat mingguan
-
Harga ideal: Rp15.000 – Rp25.000 per porsi
4.2 Analisis Kompetitor
| Kompetitor | Kelemahan |
|---|---|
| Warung makan | Kurang sehat |
| Fast food | Mahal & tidak bergizi |
| Catering umum | Tidak khusus mahasiswa |
BAB V – BUSINESS MODEL CANVAS
Customer Segments:
Mahasiswa aktif kampus
Value Propositions:
Makanan sehat, praktis, harga mahasiswa
Channels:
Media sosial, WhatsApp, Instagram
Customer Relationships:
Langganan mingguan, pelayanan responsif
Revenue Streams:
Paket langganan mingguan/bulanan
Key Activities:
Produksi makanan, pengemasan, distribusi
Key Resources:
Dapur, tenaga masak, bahan baku
Key Partners:
Supplier sayur, jasa pengantaran
Cost Structure:
Bahan baku, tenaga kerja, kemasan, promosi
BAB VI – RENCANA AKSI & STRATEGI IMPLEMENTASI
6.1 Timeline 6 Bulan
-
Bulan 1: Persiapan & uji coba
-
Bulan 2–3: Launching & promosi
-
Bulan 4–6: Evaluasi & pengembangan menu
6.2 Strategi Pemasaran
-
Promo paket mahasiswa
-
Endorsement organisasi kampus
-
Diskon pelanggan awal
BAB VII – ANALISIS DAMPAK & RISIKO
7.1 Dampak
-
Sosial: Pola hidup sehat
-
Ekonomi: Lapangan kerja kecil
-
Lingkungan: Kemasan ramah lingkungan
7.2 Risiko & Mitigasi
| Risiko | Solusi |
|---|---|
| Minat turun | Variasi menu |
| Harga bahan naik | Supplier alternatif |
BAB VIII – KESIMPULAN & SARAN
FreshBox Campus merupakan ide bisnis yang kreatif, inovatif, dan layak dikembangkan. Berdasarkan hasil riset pasar, ide ini memiliki peluang besar untuk diterima mahasiswa. Ke depan, bisnis ini dapat dikembangkan dengan sistem aplikasi dan kerja sama kampus.
DAFTAR PUSTAKA
Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business Model Generation.
Ries, E. (2011). The Lean Startup.
Komentar
Posting Komentar